格式
typescript
SphereCollider.center所属类: SphereCollider
描述
球型碰撞器的中心位置。
中心点位置是相对于游戏对象本地坐标系的偏移量。
参数
| 参数名 | 类型 | 描述 |
|---|
返回值
| 类型 | 描述 |
|---|---|
Vector3 | 中心位置坐标 |
代码示例
javascript
let obj = new GameObject();
let com = obj.AddComponent<SphereCollider>(SphereCollider);
com.center = new Vector3(0, 0, 1);
Debug.Log("SphereCollider: center = ", com.center);