格式
typescript
SkinnedMeshRenderer.bounds所属类: SkinnedMeshRenderer
描述
(只读)世界空间中渲染器的边界框。
这是在世界空间中完全包围对象的轴对齐边界框。使用bounds它可以方便地粗略估计对象的位置及其范围。例如,该属性通常比Transform.positioncenter更精确地近似于对象的中心,特别是在对象不对称的情况下。Mesh.bounds和localBounds类似,但它们返回局部空间中的边界。您可以通过设置自己的世界空间边界框来覆盖默认边界框。当渲染器使用执行自定义顶点变形的着色器并且默认边界框不准确时,这非常有用。
参数
| 参数名 | 类型 | 描述 |
|---|
返回值
| 类型 | 描述 |
|---|---|
Bounds |
