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Appearance
Rigidbody.SweepTest(direction, maxDistance)
Rigidbody
测试如果刚体在场景中移动时,是否会与任何对象发生碰撞。
当刚体扫描与任何碰撞体交叠时为 true,否则为 false。
Vector3
number?
RaycastHit|undefined