格式
typescript
Rigidbody.AddExplosionForce(explosionForce, explosionPosition, explosionRadius, upwardsModifier, mode)所属类: Rigidbody
描述
对模拟爆炸效果的刚体施加力。
该方法通常用于模拟爆炸效果,比如投掷手雷或在游戏中使用爆炸物体。当爆炸发生时,你可以通过调用该方法,将爆炸力应用于周围的刚体,使其产生适应性的冲击效果。
参数
| 参数名 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| explosionForce | number | 爆炸的力 |
| explosionPosition | Vector3 | 爆炸产生影响的球体中心(世界坐标) |
| explosionRadius | number | 爆炸产生影响的球体半径 |
| upwardsModifier | number | 调整爆炸的明显位置 |
| mode | ForceMode | 用于将力施加到其目标的方法 |
返回值
| 类型 | 描述 |
|---|---|
void |
