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格式

typescript
ParticleSystem.velocityModuleOffsetZ

所属类: ParticleSystem

描述

指定以Z轨道和径向速度的自定义旋转中心。

参数

参数名类型描述

返回值

类型描述
PSCurve

代码示例

typescript
let obj = new GameObject();
let com = obj.AddComponent<ParticleSystem>(ParticleSystem);
com.velocityModuleOffsetZ;