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Appearance
ParticleSystem.velocityInheritModuleMultiplier
ParticleSystem
曲线乘数。
如果您只想更改整体曲线乘数,更改此属性比访问整个曲线效率更高
PSCurve
let obj = new GameObject(); let com = obj.AddComponent<ParticleSystem>(ParticleSystem); com.velocityInheritModuleMultiplier;