Skip to content

格式

typescript
ParticleSystem.playOnAwake

所属类: ParticleSystem

描述

是否在启动时自动播放。

参数

参数名类型描述

返回值

类型描述
boolean是否在启动时自动播放

代码示例

typescript
let obj = new GameObject();
let com = obj.AddComponent<ParticleSystem>(ParticleSystem);
com.playOnAwake;