格式
typescript
NavMeshObstacle.radius所属类: NavMeshObstacle
描述
圆柱体的半径。
当shape为Cylinder时,设置圆柱体的半径。当shape为Cylinder时,读写radius为非法操作。
参数
| 参数名 | 类型 | 描述 |
|---|
返回值
| 类型 | 描述 |
|---|---|
number | 圆柱体的半径。 |
代码示例
typescript
let obj = new GameObject();
let com = obj.AddComponent<NavMeshObstacle>(NavMeshObstacle);
com.shape = NavMeshObstacleShape.Cylinder;
com.radius = 0.5;
Debug.Log("NavMeshObstacle: radius = ", com.radius);