格式
typescript
LimbIK.bone1所属类: LimbIK
描述
第一根骨头(上臂或大腿)。
参数
| 参数名 | 类型 | 描述 |
|---|
返回值
| 类型 | 描述 |
|---|---|
Transform |
代码示例
typescript
let obj = new GameObject();
let LimbIk = obj.AddComponent<LimbIK>(LimbIK);
let boneObj = new GameObject("bone1");
boneObj.transform.position = new Vector3(5, 5, 5);
LimbIk.bone1 = boneObj.transform;
Debug.Log("LimbIk: bone1 position is ", LimbIk.bone1.position);