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格式

typescript
LimbIK.bendGoal

所属类: LimbIK

描述

弯曲的目标Transform。用于指定四肢在 IK 过程中弯曲的目标方向。

参数

参数名类型描述

返回值

类型描述
Transform

代码示例

typescript
let obj = new GameObject();
let LimbIk = obj.AddComponent<LimbIK>(LimbIK);
let goalObj = new GameObject("goal");
goalObj.transform.position = new Vector3(5, 5, 5);
LimbIk.bendGoal = goalObj.transform;
Debug.Log("LimbIk: bendGoal position is ", LimbIk.bendGoal.position);