格式
typescript
Camera.ScreenPointToRay(point)所属类: Camera
描述
创建通过屏幕点的射线。
产生的光线位于世界空间中,从摄像机的近平面开始,并通过屏幕上指定像素坐标
参数
| 参数名 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| point | Vector3 | 用于发射射线的屏幕坐标。 |
返回值
| 类型 | 描述 |
|---|---|
Ray | 从摄像机的近平面开始,并通过屏幕上 位置的 (x,y) 像素坐标的射线。 |
代码示例
typescript
let camera = this.gameObject.GetComponent<Camera>(Camera);
camera.ScreenPointToRay(new Vector3(1,1,1));