格式
typescript
AudioSource.spatialBlend所属类: AudioSource
描述
音频源的空间混合度。
该值的范围是0.0到1.0。当该值为0.0时,音频源将完全不参与3D空间混合,其声音将被当作2D音频处理,从而无论玩家处于什么位置,听起来都是一样的。 当值为1.0时,音频源将完全参与3D空间混合,其声音将根据玩家在3D空间中的位置和方向变化。
参数
| 参数名 | 类型 | 描述 |
|---|
返回值
| 类型 | 描述 |
|---|---|
number | 音频源的空间混合度 |
代码示例
typescript
let obj = new GameObject();
let source = obj.AddComponent<AudioSource>(AudioSource);
source.spatiaBlend;