Skip to content

格式

typescript
AudioSource.spatialBlend

所属类: AudioSource

描述

音频源的空间混合度。

该值的范围是0.0到1.0。当该值为0.0时,音频源将完全不参与3D空间混合,其声音将被当作2D音频处理,从而无论玩家处于什么位置,听起来都是一样的。 当值为1.0时,音频源将完全参与3D空间混合,其声音将根据玩家在3D空间中的位置和方向变化。

参数

参数名类型描述

返回值

类型描述
number音频源的空间混合度

代码示例

typescript
let obj = new GameObject();
let source = obj.AddComponent<AudioSource>(AudioSource);
source.spatiaBlend;