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Appearance
AudioSource.playOnAwake
AudioSource
是否在游戏对象被唤醒时自动播放音频。
如果音频源在游戏对象唤醒时自动播放音频,则为true;否则为false。
boolean
let obj = new GameObject(); let source = obj.AddComponent<AudioSource>(AudioSource); source.playOnAwake;