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格式

typescript
AudioSource.playOnAwake

所属类: AudioSource

描述

是否在游戏对象被唤醒时自动播放音频。

如果音频源在游戏对象唤醒时自动播放音频,则为true;否则为false。

参数

参数名类型描述

返回值

类型描述
boolean是否在唤醒时自动播放

代码示例

typescript
let obj = new GameObject();
let source = obj.AddComponent<AudioSource>(AudioSource);
source.playOnAwake;