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Appearance
AudioSource.maxDistance
AudioSource
音频源的最大传播距离。
最大传播距离是指与音频源相距多远时,声音将听不到。当听众与音频源的距离超过最大传播距离时,声音将不再被听到,从而实现了音频的可听范围。
number
let obj = new GameObject(); let source = obj.AddComponent<AudioSource>(AudioSource); source.maxDistance;