格式
typescript
Animator.CrossFadeInFixedTime(name, normalized_transition_duration, layer_index, fixed_time_offset, fixed_transition_time)所属类: Animator
描述
在指定时间内从当前动画状态过渡到目标动画状态。
参数
| 参数名 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| name | string | 目标动画状态名称 |
| normalized_transition_duration | number | 过渡的持续时间 |
| layer_index | number? | 图层索引 |
| fixed_time_offset | number? | 状态的偏移时间 |
| fixed_transition_time | number? | 过渡时间 |
返回值
| 类型 | 描述 |
|---|---|
void |
代码示例
typescript
let obj = new GameObject();
let animator = obj.AddComponent<Animator>(Animator);
animator.CrossFadeInFixedTime("name",1,1,1,1);