格式
typescript
Animator.CrossFade(name, normalized_transition_duration, layer_index, normalized_time_offset, normalized_transition_time)所属类: Animator
描述
在当前动画状态和目标动画状态之间进行平滑的过渡。
参数
| 参数名 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| name | string | 目标动画状态名称 |
| normalized_transition_duration | number | 过渡的持续时间(以秒为单位) |
| layer_index | number? | 图层索引 |
| normalized_time_offset | number? | 状态的偏移时间(标准化) |
| normalized_transition_time | number? | 过渡时间(标准化) |
返回值
| 类型 | 描述 |
|---|---|
void |
代码示例
typescript
let obj = new GameObject();
let animator = obj.AddComponent<Animator>(Animator);
animator.CrossFade("name",1,1,1,1);