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Appearance
Animation.SyncLayer(layer)
Animation
同步指定层中的动画状态。
该方法用于将指定层级的动画状态与另一个层级的动画状态同步,使得两个层级的动画状态可以按照同样的时间进行播放,从而实现动画的协同控制。
number
void
let obj = new GameObject(); let animation = obj.AddComponent<Animation>(Animation); animation.SyncLayer(1);