格式
typescript
Animation.PlayQueued(name, queue_mode, mode)所属类: Animation
描述
在动画播放列表中添加一个名为name的动画剪辑,并在当前动画剪辑播放完毕后播放它。
它允许你在当前动画播放完毕后,自动播放下一个动画,实现无缝的动画过渡。
参数
| 参数名 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| name | string | 动画剪辑名称 |
| queue_mode | AnimationQueueMode | 队列播放模式,用于定义动画的播放队列行为。默认值为AnimationQueueMode.CompleteOthers |
| mode | AnimationPlayMode | 动画播放模式,用于定义动画的叠加行为。默认值为AnimationPlayMode.StopSameLayer |
返回值
| 类型 | 描述 |
|---|---|
void |
代码示例
typescript
let obj = new GameObject();
let animation = obj.AddComponent<Animation>(Animation);
animation.PlayQueued("clip_name", AnimationQueueMode.PlayNow, AnimationPlayMode.StopAll);