格式
typescript
Animation.Play(name, mode)所属类: Animation
描述
直接播放一个名为name的动画剪辑,而不需要进行混合或渐变等处理。
通过使用Play方法,你可以在运行时播放预先定义的动画。该方法可以用于触发角色的不同动作,如走路、奔跑、攻击等。
参数
| 参数名 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| name | string | 动画剪辑名称 |
| mode | AnimationPlayMode | 动画播放模式。默认值为AnimationPlayMode.StopSameLayer |
返回值
| 类型 | 描述 |
|---|---|
boolean | 是否成功播放了动画剪辑 |
代码示例
typescript
let obj = new GameObject();
let animation = obj.AddComponent<Animation>(Animation);
animation.Play("clip_name", AnimationPlayMode.StopAll);