格式
typescript
AimIK.target所属类: AimIK
描述
瞄准目标的Transform。
该值通常用于控制角色或物体的头部、身体或枪械等部位朝向指定的目标点。
参数
| 参数名 | 类型 | 描述 |
|---|
返回值
| 类型 | 描述 |
|---|---|
Transform|null | 瞄准目标的Transform |
代码示例
typescript
let obj = new GameObject();
let aimIk = obj.AddComponent<AimIK>(AimIK);
let targetObj = new GameObject("target");
targetObj.transform.position = new Vector3(5, 5, 5);
com.target = targetObj.transform;
Debug.Log("AimIK: target position is ", aimIk.target.position);