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Appearance
AimIK.poleTarget
AimIK
指定的额外的目标点。
该值通常用于调整手臂、腿部、尾巴等部位在朝向目标时的姿态和角度,以保持动画的自然和稳定。
Transform|null
let obj = new GameObject(); let aimIk = obj.AddComponent<AimIK>(AimIK); aimIk.poleTarget;