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Appearance
AimIK.poleAxis
AimIK
用于指定极向量的轴向。
极向量是用于控制骨骼朝向的向量。它通常用于解决在处理复杂骨骼结构或朝向目标时可能出现的不自然或不希望的变形问题。
Vector3
let obj = new GameObject(); let aimIk = obj.AddComponent<AimIK>(AimIK); aimIk.poleAxis;