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Appearance
AimIK.axis
AimIK
用于指定朝向目标时旋转的轴向。
该值通常用于控制角色或物体的头部、身体或枪械等部位在朝向目标时的旋转轴向。
Vector3
let obj = new GameObject(); let aimIk = obj.AddComponent<AimIK>(AimIK); aimIk.axis;