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Appearance
Component.transform
Component
(只读)附加到此游戏对象的变换组件。
每个游戏对象都附带了一个Transform组件,它包含了游戏对象的位置、旋转和缩放信息。
Transform
let go = new GameObject(); //为游戏对象添加一个BoxCollider组件 let com = go.AddComponent<BoxCollider>(BoxCollider); com.transform;