Skip to content

格式

typescript
NetEntity.setEnableSync(value)

所属类: NetEntity

描述

用于控制实体在网络环境中的同步开关。

它决定了某个实体对象是否参与网络状态同步。这个方法常用于网络游戏中的多玩家对象状态更新。

参数

参数名类型描述
valueboolean

返回值

类型描述
void

代码示例

typescript
NetClient.InjectOnConnectEvent(() => {
    NetClient.CreateNewEntity("prefabID", "userdata", (entity: NetEntity) => {
        entity.setEnableSync(true);
    });
});