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Vector3.Normalize()
Vector3
归一化向量。
向量进行归一化后,保持了原始向量的方向,但其长度被缩放为 1 。使用该方法,你可以将一个向量归一化为单位长度,这在许多计算中非常有用,如方向、投影等。 如果这个向量太小无法归一化,它将被设置为 0。
void
let lhs = new Vector3(1,2,3); lhs.Normalize(); Debug.Log("Normalize is",lhs);