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格式

typescript
Quaternion.Normalize()

所属类: Quaternion

描述

将四元数规范化为长度为1的单位四元数,保留了原有四元数的旋转方向和角度。

参数

参数名类型描述

返回值

类型描述
void

代码示例

typescript
function QuaternionTest (){
    let quat_axis = Quaternion.AngleAxis(60, new Vector3(0,1,0));
    quat_axis.Normalize();
}