格式
typescript
Image.GetAtlasUUID()所属类: Image
描述
获取该图像对象的图集UUID。
图集会被分配一个全局唯一标识符(UUID),以便在代码中唯一地标识和引用它们。这样做可以确保在游戏中使用图集时,不会发生重复或冲突。
参数
| 参数名 | 类型 | 描述 |
|---|
返回值
| 类型 | 描述 |
|---|---|
string | 图集UUID |
代码示例
typescript
import { LunaEngine } from "LunaEngine";
class NewScriptComponent extends LunaEngine.Component
{
onStart(self: any)
{
// 获取当前组件附加游戏对象
let gameObject = self.getGameObject();
// 获取UIComponent组件
let uiComponent = gameObject.GetComponent(UIComponent);
// 获取Image控件
let image = uiComponent.FindChild(ControlType.Image, "Image");
// 获取该图像的图集UUID
let atlasUUID = image.getAtlasUUID();
Debug.Log("图集UUID: ", atlasUUID);
}
}