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格式

typescript
Physics.SphereCastAll(ray, radius, maxDistance, mask, cast_trigger)

所属类: Physics

描述

进行球体射线检测并返回相交的所有命中对象。

该方法会在场景中发射一个球体形状的射线,检测球体与物体是否相交,并存储与所有物体的相交信息。

参数

参数名类型描述
rayRay发射的射线对象
radiusnumber球体的半径
maxDistancenumber球体投射的最大距离
masknumber进行碰撞检测的层级(位运算)
cast_triggerQueryTriggerInteraction?射线是否与触发器进行碰撞检测

返回值

类型描述
RaycastHit|undefined射线是否与物体相交,若没有相交则返回undefined

代码示例