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要选中 游戏对象(Game Object)尽管并不难,但这类操作却是 场景编辑(Scene Editor)中的重要操作。能够快速、轻松地选中要使用的 游戏对象,可提高效率并加快设计过程。

本章节详细介绍了在 SandMod 编辑器中选择 游戏对象 的不同方法。

在场景预览窗口中选择

点选

选择 游戏对象(Game Object)的最基本方法是在 场景预览窗口(Scene)中鼠标 键单击它们。

【SceneEditor_Selecting_GameObject001.png】

选中的 游戏对象 在 场景预览窗口 中高亮显示。在此示例中,选中了白色立方体,如黄色高亮描边显示。

单击一个 游戏对象 将取消选择任何当前选中的 游戏对象 并选择新的 游戏对象 。如果已经选中了任意一个在单击新的(未选择的) 游戏对象 时按住 Ctrl️ 键,则新的 游戏对象 将同时被选中。如果按住 Ctrl️ 键并同时单击选中的 游戏对象,则将从选中列表中移除该 游戏对象 。

【SceneEditor_Selecting_GameObject002.gif】

此选择方法适用于选择少量 游戏对象 或分散在一个场景中的多个孤立 游戏对象 ,但在选择大量 游戏对象 时,此方法可能会比较低效。

框选

框选是一种快速方法,可在 场景预览窗口(Scene)中的特定区域内选择一组 游戏对象(Game Object)。此类选择通过长按鼠标左键并拖动鼠标来执行。根据您在拖动鼠标的范围,将选择方框内的所有 游戏对象。

【SceneEditor_Selecting_GameObject003.gif】

在层级窗口中选择

层级窗口(Hierarchy)是 SandMod 编辑器中的一个窗口,其中包含场景中所有 游戏对象(Game Object)的层级树状图。默认情况下,它位于 SandMod 场景编辑器窗口的左侧。

您可以像在 场景预览窗口(Scene)中一样通过鼠标和 Ctrl 按键选择和取消选择列表中的单个 游戏对象。

此外,您可以通过以下方式选择多个 游戏对象:

  • 单击一个 游戏对象,然后按住 Shift️ 键并单击另一个 游戏对象 进行在列表中选择它们之间的所有 游戏对象。

【SceneEditor_Selecting_GameObject004.gif】

  • 按住 Ctrl 键并单击多个 游戏对象 进行将它们全部选中。用此方法,选取的 游戏对象 不必按顺序排列。

【SceneEditor_SelectingGameObject005.gif】

在 层级窗口(Hierarchy)中选择任何 游戏对象 也会在 场景预览窗口 中将其选中,反之亦然。

【SceneEditor_Selecting_GameObject006.gif】

聚焦选中对象

将选中的 游戏对象(Game Object)在 场景预览窗口(Scene)内居中。有两种方法可以聚焦 游戏对象:

方法一:

在 层级窗口(Hierarchy)选中意想聚焦的 游戏对象 条目,点击鼠标右键打开上下文菜单,点击 聚焦选中(Focus Selected) 选项,或使用快捷键 F,或双击鼠标左键聚焦 游戏对象。

【SceneEditor_Scene013.gif】

方法二:

在 场景预览窗口(Scene)选中意想聚焦的 游戏对象,点击鼠标右键打开上下文菜单,点击 聚焦选中(Focus Selected) 选项,或使用快捷键 F 聚焦 游戏对象。

【SceneEditor_Scene014.gif】