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当您启动 SandMod 编辑器时,启动器会自动打开。您可以在此处:

  • 新建项目。
  • 打开现有项目。
  • 管理现有项目。

启动器的界面如下:

【SandMod_Launcher_Window001.png】

  1. 个人页入口,管理账号相关信息。
  2. 启动模块,用于选择您待启动的游戏项目类别。
  3. 项目菜单。
  4. 项目列表。
  5. 编辑器版本详情页,显示 SandMod 编辑器的当前版本号。

个人页入口

个人页入口,用于切换登录 SandMod 编辑器的 Blockman Go 账号以及跳转 创作者中心(Creator Center)界面。

值得注意的是,每个游戏项目的 ID 都是和账号绑定的,切换账号后导入项目文件生成的游戏项目为新的游戏项目,要编辑旧的游戏项目需要用原账号登录 SandMod。

启动模块

用于选择您待启动的游戏项目类别。您可以从以下类别中进行选择:

  • 创造(Creations),通过模板创建新项目。具体模板的类型和创建方式,请参阅 模板 章节。
  • 项目(Projects),打开已有项目或导入已有项目或创建新的基础(空白)项目。

项目菜单

您可以通过菜单选择以下操作:

名称描述
我的项目(My Projects)点击此选项,项目列表将会显示所登录的账号下的所有游戏项目。
合作项目(Cooperation Projects)点击此选项,项目列表将会显示其他账号与所登录账号共享的所有游戏项目。
导入项目(Import Project)点击此选项将会弹出资源管理器窗口,您可以在资源管理器弹窗中选择需要导入的项目最高级的父级目录文件夹,进行项目的导入。
【SandMod_Launcher_Window002.png】
新建项目(New Project)点击此选项将会弹出项目创建弹窗,当您完善项目的名称和保存地址后,即成功创建该项目。具体的创建方法,请参阅 创建和打开项目 章节。
【SandMod_Launcher_Window003.png】

项目列表

项目列表,以列表的形式显示所登录的账号下的所有游戏项目或者其他账号与所登录账号共享的所有游戏项目,您可以通过项目列表打开或者管理相关的游戏项目。

关于如何通过项目列表打开游戏项目,请参阅 创建和打开项目 章节。

关于如何管理和共享游戏项目,请参阅 合作项目 章节。

项目列表中游戏项目条的上下文菜单按钮位于条目的右侧,点击该按钮即会打开对应游戏项目的上下文菜单:

【SandMod_Launcher_Window004.png】

名称描述
更改名称(Change Name)此选项仅会出现在我的项目上下文菜单中。点击此选项将显示游戏项目更名弹窗,此更名仅用于更改项目列表中该游戏项目的命名,不会改变该游戏项目文件夹的命名。
项目合作权限(Permission)/ 权限信息(Permission Information)用于设置或查看该游戏项目的合作权限,具体设置和查看方法请参阅 合作项目 章节。
切换项目(Switch Projects)/ 导入项目(Import Projects)为该游戏项目条目重新在电脑的资源管理器上指定项目数据。值得注意的是,所指定的文件夹必须符合 SandMod 游戏项目最高级父级目录文件夹的格式要求。
打开项目文件夹(Open Project Folder)在电脑的资源管理器上打开选中的游戏项目。
删除(Delete)将项目条目在项目列表中删除。值得注意的是,此操作并不会删除该游戏项目在资源管理器上的数据。