Skip to content

简介

项目窗口(Project) 是用于访问和管理项目资产的重要工作区域。用于在 SandMod 的游戏项目中创建、导入、整理、查看和修改内容资产。你还可以使用它管理内容文件夹,并执行专有资产操作,例如:

  • 浏览项目中的所有资产并与之交互。
  • 使用搜索栏和资产筛选器查找资产。
  • 在内容文件夹之间迁移资产,或导出并迁移到不同的项目。

【SandMod_Basics_Project001.png】

编辑器默认布局下,项目窗口(Project)停放在 SandMod 编辑器窗口的下方。点击查看大图。

显示内容浏览器

在 SandMod 编辑器的默认布局下,场景编辑器 和 UI 编辑器 都会有 项目窗口(Project),如果没有显示或窗口消失,您可以在 菜单栏(Menu)中点选 窗口(Window) > 视图(Panel) > 项目窗口(Project) 进行显示。

【SandMod_Basics_Project002.png】

项目窗口构成

项目窗口(Project)分为以下功能控件构成:

【SandMod_Basics_Project003.png】

  1. 创建按钮(Create),点击此按钮,可以创建新资产或文件夹到您的项目。
  2. 搜索栏(Search),让您根据名称和类型定位资产。
  3. 资产筛选器(Filters),让您可根据资产的名称和类型快速找到资产。
  4. 文件夹层级列表(Sources Panel),将项目资产文件夹中的内容以树状结构展示出来,默认包含 Assets 文件夹(类似操作系统中的文件管理器)目录下的资产。
  5. 导航栏(Navigation Bar),包含用于在文件夹路径之间来回浏览的功能按钮,并显示当前打开的文件夹浏览记录路径。
  6. 资产视图(Asset View),显示当前选定文件夹中的所有可用资产和子文件夹。
  7. 设置按钮(Settings),可以打开项目窗口的设置菜单,可以设置、切换项目窗口中内容显示的方式。

创建按钮

点击 创建按钮(Create)后显示可以添加到当前选定文件夹的资产和其子文件夹的列表,点击具体的资产或文件夹进行创建。具体每个资产的定义和功能,请查阅 资产 章节。

【SandMod_Basics_Project004.png】

搜索栏

搜索栏(Search)使用搜索栏按名称搜索资产。资产将被实时过滤,以让 资产视图(Asset View)显示的资产范围缩小至命名或 资源 ID(Asset ID)仅包括您所输入字符的资产。

【SandMod_Basics_Project005.png】

您可以通过搜索框右侧的下拉框选择搜索的依据,默认为名称(Name),您也可以选择搜索资源 ID(Asset ID)。其中 SandMod 编辑器中加载所有资产都是依据资产的唯一 资产 ID (Asset ID)进行加载的。

【SandMod_Basics_Project005_2.png】

搜索的范围是在当前 文件夹层级列表(Sources Panel)或 资产视图(Asset View)中打开的文件夹及其子文件夹的资产。如果您需要在整个项目中搜索,请先返回 Assets 文件夹后再开始搜索操作。

--------------
例如,A 文件夹内有资产 A.png,A 文件夹和 B 文件夹平级,如果在 B 文件夹中搜索 A.png 是搜不到该资产的。
【SandMod_Basics_Project006.png】
--------------

如需取消搜索,您需要点击 搜索栏 右侧的 × 按钮,以关闭搜索筛选。

【SandMod_Basics_Project007.png】

资产筛选器

资产筛选器(Filters)让您可根据资产的名称、类型和加载方式快速找到资产。资产视图(Asset View) 会根据你在此处选择的类型、加载方式动态更新显示的资产。

【SandMod_Basics_Project008.gif】

SandMod 定义资产按照加载方式分为静态资产和动态资产两种,具体的区别和设置方法请参阅 资产 章节。

与 搜索栏(Search)一样,筛选的范围是在当前 文件夹层级列表(Sources Panel)或 资产视图(Asset View)中打开的文件夹及其子文件夹的资产。

文件夹层级列表

文件夹层级列表(Sources Panel)以树状结构展示了此游戏项目中的所有文件夹。

【SandMod_Basics_Project010.png】

单击一个父级文件夹左侧的三角图标,可以展开或折叠它的子集。

【SandMod_Basics_Project011.gif】

导航栏

导航栏(Navigation Bar)此分段显示当前正浏览文件夹的路径。点击路径上的任一文件夹节点,可以快速跳转到该文件夹。

【SandMod_Basics_Project012.gif】

资产视图

资产视图(Asset View) 显示当前选定文件夹中的所有可用资产和子文件夹。

在资产视图(Asset View)中,您可以:

  • 将资产直接拖放到 场景预览窗口(Scene)或 层级窗口(Hierarchy)中将资产实例化。
  • 在资产视图(Asset View)中右键点击资产或文件夹时打开的 上下文菜单 ,进行创建和导入资产。
  • 创建新文件夹。

【SandMod_Basics_Project013.png】

  1. 视图区域(View Area) ,在应用所有筛选器和搜索条件后,这将显示当前选定文件夹或集合中的所有资产。
  2. 资产计数(Asset Count) ,显示应用所有筛选器和搜索后显示资产的当前数量。
  3. 尺寸滑条(Size Slider),左右拖动滑条,资产视图 中的相关对象将会按等比缩放,以便于查看。

设置按钮

设置按钮(Settings)可以打开 项目窗口 的设置菜单。

【SandMod_Basics_Project014.png】

您可以在其中调整 项目窗口 的以下设置:

  • 资产视图 中显示的内容的排序设置。
  • 视图类型(资产的显示方式:图块或列表)。
  • 资产视图 的布局设置。
  • 要包含或显示的内容、内容的后缀名。

基础操作

  • 选中:使用鼠标左键,可以点击选取指向的文件夹或资产。选中的资产或文件夹会呈现浅灰色的高亮状态。

【SandMod_Basics_Project015.gif】

  • 多选:Shift + 左键点击 可选择开始和结束点之间的一系列文件夹或资产。

【SandMod_Basics_Project016.gif】

或者 Ctrl + 左键点击 可选择或取消选择单个文件夹或资产。

【SandMod_Basics_Project017.gif】

  • 路径调整:要调整文件夹或资产的路径,请将鼠标移至文件夹或资产图标,长按鼠标左键并拖动鼠标至 资产视图(Asset View)或 文件夹层级列表(Sources Panel)的目标文件夹位置,并选择是 移动至此(Move Here) 还是 复制至此(Copy Here)。

【SandMod_Basics_Project018.gif】

移动至此(Move Here),被调整的文件夹或资产将不再出现于原路径下,被移动到目标文件夹内。

复制至此(Copy Here),被调整的文件夹或资产创建了一份副本在目标文件夹内。

  • 右键:鼠标指向 项目窗口(Project)空白处点击右键,将弹出 项目窗口(Project)通用的上下文菜单。

【SandMod_Basics_Project019.png】

其上下文菜单包含以下基本操作:

名称描述
创建(Create)点击后显示可以添加到当前选定文件夹的资产和其子文件夹的列表,点击具体的资产或文件夹进行创建。与 创建按钮(Create)功能一致。
在资源管理器中显示(Show In Explorer)在电脑的资源管理器上打开文件夹或资产。
设置颜色(Set Color)用于设置文件夹的外观颜色以用于整理。选中文件夹后开启的上下文菜单此选项可用,如果选中资产此选项不可用。如何设置文件夹颜色,可参阅 设置文件夹颜色 小节。
粘贴(Paste)若在 资产视图(Asset View)中粘贴,资产或文件夹将粘贴在当前显示的文件夹中。若在 文件夹层级列表(Sources Panel)中选取文件夹粘贴,资产或文件夹将粘贴在选中的文件夹内。
重命名(Rename)使文件夹或资产名称可编辑,以便进行更改。按 Enter 键保存更改,或按 Esc 键取消重命名。
删除(Delete)删除选中资产或删除选中文件夹及其所有内容。
从文件夹导入(Import From Folder)在电脑的资源管理器上选取资产并导入当前所选文件夹中。

设置文件夹颜色

设置所选文件夹的颜色用于整理用途。

  • 设置颜色:您可以将鼠标指向需要设置颜色的文件夹,点击鼠标右键打开文件夹的上下文菜单,在上下文菜单中点选 设置颜色(Set Color)> 新建颜色(New Color) 通过 调色板 设置文件夹的颜色。

【SandMod_Basics_Project020.png】

  • 移除颜色:您可以将鼠标指向已经设置颜色的文件夹,点击鼠标右键打开文件夹的上下文菜单,在上下文菜单中点选 设置颜色(Set Color)> 移除颜色(Remove Color) 移除文件夹的颜色。

【SandMod_Basics_Project021.png】

  • 颜色列表:您也可以在设置文件夹颜色时,在文件夹上下文菜单中点选 设置颜色(Set Color) 后在颜色列表中选择已经新建的颜色,在颜色列表中已经新建的颜色以预览色的形式展示。

【SandMod_Basics_Project022.png】

当项目中的文件夹都没有引用颜色列表中的某个颜色,该颜色将从颜色列表中移除。

【SandMod_Basics_Project023.gif】

项目窗口查看设置

设置按钮(Settings) 位于 项目窗口(Project) 的右上角。点击该按钮会打开一个菜单,你可以在其中设置、切换项目窗口中内容显示的方式,例如:

  • 资产视图(Asset View)中显示的内容的排序设置。
  • 视图类型(资产的显示方式:图块或列表)。
  • 资产视图(Asset View)的栏目布局设置。
  • 要包含或显示的内容、内容的后缀名。

【SandMod_Basics_Project024.png】

排序设置

按照 名字(Name)、文件大小(Size)、类型(Type)、修改日期(Date Modified),以 升序(Ascending) 或者 降序(Descending) 的方式排列。

视图设置

视图设置会影响资产视图中资产或子文件夹的显示方式。您可以选择以下某个视图类型:

  • 平铺(Tiles) ,资产视图将所有资产布局为图块网格,如下所示:

【SandMod_Basics_Project025.png】

  • 列表(List) ,资产视图将所有资产布局为带有名称和文件类型的缩略图列表,如下所示:

【SandMod_Basics_Project026.png】

栏目设置

布局(Layout)设置可以显示或隐藏文件夹层级列表。

  • 双列(Two Column),隐藏文件夹层级列表,让项目窗口以双列布局显示。

【SandMod_Basics_Project027.png】

  • 一列(One Column),显示文件夹层级列表,让项目窗口以单列布局显示。

【SandMod_Basics_Project028.png】

其他设置

  • 显示后缀名(Show File Suffix),用于设置资产视图中的资产是否显示后缀名。

True.png 勾选,则显示资产后缀名。

False.png 不勾选,则不显示资产后缀名,只显示资产命名。

  • 显示文件夹(Show Folder),用于设置资产视图是否显示子文件夹。

True.png 勾选,当前浏览文件夹的子文件夹也会在资产视图中以文件夹的形式显示。

False.png 不勾选,资产视图中不显示任何文件夹图标,只显示资产,且会显示当前浏览文件夹及其所有子文件夹内的资产。