Skip to content

SandMod 编辑器中的游戏 项目(Project)包含游戏的所有内容,并将所有内容联系在一起。游戏项目包含项目工程,即磁盘上的许多文件夹和资产,例如 Type Script 脚本、材质、3D 模型资产、动画等。

在 SandMod 编辑器启动器窗口,将会在项目列表中罗列您创建和编辑、管理的游戏项目。

【Project_Management002.png】

SandMod 编辑器启动器的项目列表。

👉 启动器窗口(SandMod Launcher Window),是打开 SandMod 编辑器的启动器,用于创建、管理 SandMod 编辑器的游戏项目。

👉 创建和打开项目,了解通过启动器创建和打开以及导入项目的方法。

👉 模板(Template),是不同类型项目的起始点。模板中包含一些预制资产,例如已包含完整逻辑和动画的人物角色,或者用于光照研究和风格化渲染的示例场景。

👉 合作项目(Cooperation),合作项目的创建和权限分配的方法。

👉 项目设置(Project Settings),关于项目的基础设置,设置入口和各个设置属性的解释。

👉 自动备份项目(Automatic Backup),自动备份的作用和设置自动备份的频率,以及如何恢复备份。