关于用户手册
用户手册旨在帮助开发者了解如何在 SandMod 上进行内容的制作,您可以从头到尾的阅读该手册,也可在有需要时再回来进行查阅。如果您是初次接触 SandMod,可以先尝试阅读 初识 SandMod 有关介绍性的文档。
用户手册模块分类
![]() 更新内容 介绍 SandMod 各个版本的新功能。 | ![]() 初识 SandMod 能够帮助您上手 SandMod 的基础技巧和概念。 | ![]() 场景编辑 场景搭建和关卡设计相关的工具及技巧信息。 |
![]() UI 编辑 学习使用 SandMod 中提供的 UI 工具创建用户界面。 | ![]() 预制体编辑 包括预制体的定义、使用和动态创建。 | ![]() 角色与动画编辑 包括人形、场景动画的编辑,状态机,动画遮罩。 |
Sprite 编辑 介绍 SandMod 中如何创建和使用帧动画。 | ![]() 脚本 学习使用编程和脚本语言在运行时以编程方式控制 SandMod。 | ![]() 服务器 学习如何使用 SandMod 构建好的服务器,打造联网游戏。 |
![]() 音频 包括音频资源的剪辑、导入和声音设置。 | ![]() 人工智能 一种可用于在项目中创建高真实度 AI 实体的系统。 | ![]() 物理系统 模拟 3D 运动、质量、重力和碰撞等物理效果。 |
![]() 载具 模拟车轮与载具的物理效果,更高效率完成载具构建。 | ![]() 图形 SandMod 的视觉因素,包括摄像机和光照。 | ![]() 特效编辑 介绍在 SandMod 如何编辑特效视觉效果。 |
项目发布相关参考页面
| 适配玩家 了解玩家群体,添加更多适配玩家的功能。 | 性能优化 优化游戏在移动端运行的内容和功能。 | 发布与变现 游戏上线的方法和盈利途径。 |



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