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简介

通过将您创作的游戏项目发布到 Blockman Go,您可以在移动手机上测试您的游戏内容,或者将您的游戏内容提供给其他 Blockman Go 玩家,或者以便他们体验您的游戏内容。

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当您在 SandMod 编辑器中发布游戏项目时(无论是提交审核还是发布测试),Blockman Go 会为您的游戏项目创建一个详细信息页面,其中显示游戏项目的名称、图标、演示图片和游戏说明,以及游戏的加载入口。

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在 Blockman Go 平台发布的游戏项目样式。

游戏发布流程

无论是发布测试还是提交审核,都需要将游戏项目发布至 创作者中心(Game Center),并完善相关信息,具体的发布流程如下:

  • 有明确且完善的客户端首先展示的游戏 场景(Scene),以及服务器场景(若是联网游戏)。

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  • 通过 菜单栏(Menu Bar)依次点击 文件(File)> 发布游戏(Publish Game) 启动游戏上传界面。

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  • 完善游戏上传界面中的基础内容后,点击 上传游戏(Upload Game) 按钮,即可将游戏项目发布至 创作者中心(Game Center),以便于对游戏项目的管理。需要了解如何填写上传界面的信息内容,请参阅    [游戏上传信息](#游戏信息_n_ 游戏上传信息) 小节。

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  • 待上传完成后,点击 创作者中心(Game Center)跳转按钮,即会跳转并在浏览器中自动打开 创作者中心(Game Center)页面。或者您也可以直接在浏览器中输入 创作者中心(Game Center)的网址进行跳转:https://www.blockmango.com/creator.html#/

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  • 在 创作者中心(Game Center)界面,您可以编辑用于宣传游戏的更多信息,具体填写内容请参阅    [游戏版本信息](#游戏信息_n_ 游戏版本信息) 小节。

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  • 编辑游戏相关信息后,您可以选择将游戏发布测试或者提交审核。

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游戏信息

游戏上传信息

在 SandMod 编辑器上传游戏项目时需要填写的相关信息,其中包含以下内容:

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名称描述
游戏名称(Game Name)编辑游戏项目的名称,且此命名同时为 创作者中心(Game Center)的游戏管理列表中对应游戏项目的命名。
游戏入口(Game Entrance)分配游戏项目的 主场景(Main Scene)。点击属性引用框右侧的同心圆图标,在弹窗中选择客户端中打开的第一个场景(或称主场景)。通常是包含了用于管理其他场景启动和卸载逻辑的主场景。
启用网络服务(Enable Net Server)设置游戏项目是否将连接服务器。
True.png 勾选,此游戏项目将会链接服务器。此时 网络服务入口(Net Service Entrance)为必须设置的属性。
False.png 不勾选,此游戏项目不会链接服务器。
网络服务入口(Net Service Entrance)当 启用网络服务(Enable Net Server)属性值为 True.png勾选(True),此属性将必须要编辑,点击属性引用框右侧的同心圆图标,在弹窗中选择服务器场景,关于服务器场景的定义请参阅 服务器场景 章节。
最大人数(Maximum Player)当 启用网络服务(Enable Net Server)属性值为 True.png 勾选(True),此属性将可编辑。此属性用于设置单个服务器中的最大玩家人数,如果不填则系统会根据服务器的内存占用情况自动匹配玩家数量。
版本描述(Version Description)用于描述当前版本的游戏项目的玩法,或者更新点。

完成游戏项目发布的基础信息后,点击 上传游戏(Upload Game) 按钮,即可将游戏项目发布至 创作者中心(Game Center),以便于对游戏项目的管理。

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游戏版本信息

游戏版本信息页面用于编辑您的游戏项目在 Blockman Go 详细信息页面的信息。

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在 Blockman Go 平台发布的游戏项目样式和游戏版本信息页面对应关系。

如果您需要完善游戏的版本信息,您需要在 创作者中心(Game Center)网页(https://www.blockmango.com/creator.html#/)侧旁栏中依次点击 内容管理(Content Management)> 游戏管理(Game Management) 选项打开游戏管理列表。

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当您找到需要发布的游戏后,您需要点击游戏条目右侧的 查看详情(View Details) 按钮,进入游戏版本信息页面。

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进入页面后您会看到以下可配置信息:

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名称描述
版本信息(Version Information)
游戏名称(Game Name)编辑游戏项目的名称。默认与游戏上传信息中的游戏名称一致,且建议使用英文编辑。
游戏简介(Game Introduction)用于描述当前版本的游戏项目的玩法,或者更新点。默认与游戏上传信息中的版本描述一致,且建议使用英文编辑。
游戏标签(Game Tags)选择符合游戏风格和类型的标签,选中的标签将会显示为绿色,最多可以选择 6 个标签。
游戏图标(Game Icon)点击右侧的图标可以上传游戏的专属图标。此图标将作为游戏面对 Blockman Go 平台展示的唯一图标,请谨慎设计和上传。
图片建议尺寸:512 * 512 像素。
图片建议类型:.png / .jpg / .ico / .gif
游戏宣传图(Game Cover Art)点击右侧的图标或上传图标可以上传游戏的专属宣传图,最多可以上传 4 张宣传图。此宣传图将作为游戏面对 Blockman Go 平台展示的宣传图,请谨慎设计和上传。
图片建议尺寸:590 * 330 像素。
图片建议类型:.png / .jpg / .gif
新的内容(New Content)用于更新游戏项目时描述更新内容的简介,会显示在游戏详细信息页上。
版本发布(Version Release)选择版本发布的类型,只有提交审核时需要编辑此信息,具体编辑方法请参阅 提交审核 章节。

值得注意的是,完成游戏版本信息的填写后,请记得点击 保存修改(Save Change) 按钮,如果希望将修改复原,请点击 舍弃修改(Discard Change) 按钮。

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本地化信息配置

Blockman Go 玩家来自世界各地,讲多种语言。特别作为展示游戏版本信息的界面,将该界面的内容本地化非常重要,这样每个人都能通过该界面理解您的游戏玩法和亮点。

您可以在游戏版本信息页面右上角的 本地化(Localization)下拉框中,选择配置本地化的语言,在该下拉框中可以配置所有 Blockman Go 平台支持的语言。

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设置本地化的语言后,游戏版本信息页面将会切换为编辑该语言的游戏版本信息界面,除了游戏的名称和简介支持本地化外,游戏图标和宣传图也是支持本地化的,这样您可以为游戏图标或者宣传图在不同语言环境下设置不同的文字内容。

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值得注意的是,如果您编辑了某个语言的游戏名称和简介后,您需要为游戏上传属于该语言的图标和宣传图,否则当玩家在 Blockman Go 选择了该语言后,将无法查看您游戏项目的图标和宣传图。

游戏发布类型

完成游戏版本信息的填写并保存成功后,可以选择游戏发布的类型,您可以将游戏发布测试,或者提交审核。

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👉 发布测试,游戏发布至 Blockman Go 平台并创建私密链接,您可以在移动手机上测试您的游戏内容,也可以邀请一定数量的玩家体验、测试游戏内容。

👉 提交审核,游戏将发布至 Blockman Go 平台进行审核。通过审核后,游戏将按照您选择的发布方式在首页特定栏目进行推广。

游戏更新发布

每个游戏项目,无论发布多少次,在游戏管理列表中始终只会生成一个游戏。

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因此如果您需要发布更新,只需要将游戏重新发布后,重新完善游戏的版本信息即可。

值得注意的是,如果您的游戏已经上线,只要不重新提交审核,即使重新发布测试,也不会影响线上游戏的内容。