简介
屏幕分辨率适配(Aspect)为您提供可以实时在 SandMod 编辑器中以不同尺寸浏览游戏运行效果或 UI 显示效果的功能,因此您无需将游戏发布到不同设备以观察特定功能或整体显示效果。
【General_Function_Aspect001.png】
使用方法
在 场景编辑器(Scene Editor)中,您可以在 游戏预览窗口(Game)的工具栏点击 屏幕分辨率适配(Aspect)按钮,此时将展开屏幕分辨率列表,选择不同的屏幕分辨率或屏幕尺寸查看在不同分辨率的设备中的游戏运行效果。
【General_Function_Aspect002.png】
您也可以在 UI 编辑器(UI Editor)中的 UI 画布窗口(UI)工具栏中,点击 屏幕分辨率适配(Aspect)按钮,选择不同的屏幕分辨率或屏幕尺寸查看在不同分辨率的设备中的 UI 显示效果。UI 画布窗口(UI)会用白色矩形线框表示对应的屏幕边界,方便您的查看和对 UI 的编辑。
【General_Function_Aspect003.png】
自定义预览尺寸
游戏预览窗口(Game)或 UI 画布窗口(UI)工具栏设置 屏幕分辨率适配(Aspect)时,如果预选的分辨率尺寸都不符合预期,可以点击 添加(Add) 按钮创建并使用自定义预览尺寸。
【General_Function_Aspect004.png】
创建自定义预览尺寸
创建自定义预览尺寸将需要填写以下信息:
【General_Function_Aspect005.png】
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| 标签(Lable) | 为此自定义预览尺寸命名,此处可以为空。 |
| 类型(Type) | 固定分辨率(Fixed Resolution),宽高 选项将填写屏幕显示的像素总数。纵横比(Aspect Ratio),宽高 选项将填写屏幕的宽度与高度的比率。 |
| 宽高(Width & Height) | X,为屏幕横向比例或分辨率。Y,为屏幕纵向比例或分辨率。 |
填写好相关信息以后,点击 确认(OK) 按钮,即可完成自定义预览尺寸的创建。
再次展开 屏幕分辨率适配(Aspect)列表时,将会在倒数第二个预览尺寸选项显示新建的自定义预览尺寸,可点击选取此预览尺寸,按照自定义的屏幕比例查看显示效果。
【General_Function_Aspect006.png】
删除自定义预览尺寸
工具栏展开 屏幕分辨率适配(Aspect)列表时,鼠标指向自定义的预览尺寸,点击鼠标右键后指向 删除(Delete) 选项,点击鼠标左键即可删除该自定义预览尺寸。
【General_Function_Aspect007.png】
