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typescript
Component.OnDrawGizmosSelected()

class: Component

description

在选中游戏对象并绘制Gizmos时调用此方法,允许你在编辑器中以选中状态下绘制特定的Gizmos。

该方法用于绘制辅助的调试图形,以帮助开发者理解选中游戏对象的特定属性。这对于调试和编辑场景非常有用,因为它只在选中对象时才会显示,有助于关注特定对象的信息。

parameter

param_nametypedescription

reture

typedescription
void

code example

typescript
OnDrawGizmos(): void {
        
    //在选中游戏对象并绘制Gizmos时调用此方法
    Debug.log("绘制选中状态下的Gizmos");
}