format
typescript
Component.OnDrawGizmosSelected()class: Component
description
在选中游戏对象并绘制Gizmos时调用此方法,允许你在编辑器中以选中状态下绘制特定的Gizmos。
该方法用于绘制辅助的调试图形,以帮助开发者理解选中游戏对象的特定属性。这对于调试和编辑场景非常有用,因为它只在选中对象时才会显示,有助于关注特定对象的信息。
parameter
| param_name | type | description |
|---|
reture
| type | description |
|---|---|
void |
code example
typescript
OnDrawGizmos(): void {
//在选中游戏对象并绘制Gizmos时调用此方法
Debug.log("绘制选中状态下的Gizmos");
}