Skip to content

格式

typescript
Physics.OverlapSphere(position, radius, mask, query_trigger?)

所属类: Physics

描述

检测位于指定球体区域内的碰撞体。

参数

参数名类型描述
positionVector3指定球体区域的中心点。
radiusnumber指定球体区域的半径。
masknumber指定要检测的碰撞体所在的层
query_trigger?QueryTriggerInter该查询是否应该命中触发器

返回值

类型描述
Collider|undefined与给定球体重叠的碰撞体

代码示例

typescript
OnUpdate(): void {

    let position = new Vector3(0, 0, 0);
    let radius = 0.5;
    let colliders = Physics.OverlapSphere(position,radius,0);
        
    colliders.forEach((collider)=>{
        Debug.Log("Collider: " + collider.name);
    });
        
}